关于threejs中设置辉光(也就是bloom)效果后,出现马赛克的问题
我自己碰到的情况是换了高分辨率屏幕,并且改了示例代码,导致没能匹配高分辨率。
在渲染器附近的代码加上
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
……
2024-04-12 threejs 辉光 bloom 图形渲染
我自己碰到的情况是换了高分辨率屏幕,并且改了示例代码,导致没能匹配高分辨率。
在渲染器附近的代码加上
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
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