threejs中orbitcontrols中的摄像机对应的属性是Object,控制它旋转的关键在于up属性
换言之
const controls = new OrbitControls(camera,renderer.domElement);//创建控件对象
controls.object.up=new Vector3(0,1,0);//确认(0,1,0)这个方向为摄像机的正上方。
……
换言之
const controls = new OrbitControls(camera,renderer.domElement);//创建控件对象
controls.object.up=new Vector3(0,1,0);//确认(0,1,0)这个方向为摄像机的正上方。
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