blender几何节点怎么让一堆物体朝向同一个点?
一张图解释:
这里面有个坑要注意,在使用向量相减的时候,这个减法节点,可能会跟普通的减法节点混淆,导致出不来自己想要的效果。
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2024-04-23 对齐欧拉至矢量 vector substract 几何节点 blender
一张图解释:
这里面有个坑要注意,在使用向量相减的时候,这个减法节点,可能会跟普通的减法节点混淆,导致出不来自己想要的效果。
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2024-04-12 样条线参数 系数 factor 几何节点 blender
一根样条线,通常由两个及以上的控制点构成。
每个控制点的系数,其实相当于该点处位于整个样条线的比值。
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2024-04-12 geometry proximity 点线面 几何接近 几何节点 blender
如图,可以见到,我输入了一个立方体,一个圆锥体,为了便于区分 ,将原生的立方体与圆锥转为了曲线,而进行了几何接近处理的网格不进行此转换。
几何接近的输入端,分为target(目标)、source position(源位置),其中源位置可以留空,因为它是菱形的,菱形的意味着它是一个字段(英文是field,有的也翻译成域、场),而字段又往往不是一个固有的数据。
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如图,加上这个网格转曲线的几何节点,就能很轻松地理解网格是怎么变化的了。
这里主要是演示几何接近节点
2024-04-12 查看器 预览器 viewer 几何节点 blender