blender出现“无可供烘焙”并且提及与自定义属性有关
那可能是跟自定义属性存在冲突,尝试删除相关自定义属性,排查问题来解决。
我自己因为是别的插件搞出来的模型,拿来编辑动作,并尝试烘焙动作,出现的报错。恰好那个自定义属性对我来讲又没用,就索性删了。结果就不报错了。并且成功烘焙动作。
我有一点疑惑的是,为什么要取消“仅选中的骨骼”这个选项,并勾选可视插帧,才能成功烘焙,而且时灵时不灵的,不是每次都成功。
…