关于threejs使用raycaster拾取不准确的问题,排除画布大小干扰外,关键得看某参数
事情是这样的,我创建了一条线,由数百个点构成。
但是每当进行拾取的时候,还没挨着线条,隔老远就拾取到了。
在网上找相应的案例,看到别人设置了一个raycaster.params.Line.threshold = 0
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2024-04-12 raycaster 拾取不准确 threejs
事情是这样的,我创建了一条线,由数百个点构成。
但是每当进行拾取的时候,还没挨着线条,隔老远就拾取到了。
在网上找相应的案例,看到别人设置了一个raycaster.params.Line.threshold = 0
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