默认打开blender,使用快捷键shift+a建立一条贝塞尔曲线

使用场景自带的摄像机,给它创建一个约束-跟随路径(目标为刚创建的贝塞尔曲线),并勾选跟随曲线

结果发现摄像机不在贝塞尔曲线上。
这是因为场景自带的摄像机初始坐标不为0(如下图),


而这个跟随路径似乎在运算的时候包含了该位置信息,所以导致它产生了偏移。我的解决方案是:手动将摄像机的x、y、z位置坐标归零。
接着重新添加约束即可。