flutter关于发请求和响应的编码问题,为什么会出现乱码

我们一般发请求,会使用一个很流行的第三方包http来发请求。
如果我们没有在请求头中设置utf-8的编码,它默认也是用UTF-8的编码格式向服务器发请求的。

另外,如果服务器响应的时候,响应头没有指定响应类型的编码,而它发过来的即便确实是个UTF-8的编码格式,根据dart的默认习惯,未检测到响应类型编码,会默认以latin-1的编码形式来解码,这就会大概率导致乱码。

搞了半天blender整动画这么爽,骨骼重定向一回,动作就可以到处套用,和音频对轨也好使

我们搞到了运动数据(可能是bvh文件,也可能是fbx文件)之后,想要让某个静态的模型动起来。
我们假定用的是Tpose的模型(因为我这个bvh文件是Tpose用的,所以为了动作映射不出问题,优先整的这种模型),需要给它套上运动数据。
使用rokoko或者auto-rig-pro(arp)之类的插件将动作数据映射(remap/retarget)到模型的骨架上之后。

blender出现“无可供烘焙”并且提及与自定义属性有关

那可能是跟自定义属性存在冲突,尝试删除相关自定义属性,排查问题来解决。
我自己因为是别的插件搞出来的模型,拿来编辑动作,并尝试烘焙动作,出现的报错。恰好那个自定义属性对我来讲又没用,就索性删了。结果就不报错了。并且成功烘焙动作。
我有一点疑惑的是,为什么要取消“仅选中的骨骼”这个选项,并勾选可视插帧,才能成功烘焙,而且时灵时不灵的,不是每次都成功。

windows右键新建文件没有txt文本文档怎么办?

我碰到此问题,按照以下方法改了注册表, 重启之后就正常了(没有注销,只是单纯重启)。以下方法来自AI:

如果在注册表的 .txt 路径下没有找到 ShellNew 键,你可以尝试手动创建这个键和所需的值来恢复右键新建文本文件的选项。请按照以下步骤操作,但需要注意,修改注册表之前,请务必备份注册表,以防不小心造成系统不稳定或其他问题。

手动创建 ShellNew

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原来一直以来我都理解错了bash这个代码块标记

之前在CSDN上写作,默认代码块最上面一个标记就是bash,我一直以为它是指通用(我理解的在各个平台都行)的终端标记。
但是问了AI,以及搜索了相关资料进行查证后,才明白不是这么理解的。
Bash(Bourne Again SHell)是 Linux 和 Unix 系统上普遍使用的一个命令行接口和脚本语言。